本报告基于YouGov对5000名美国居民的实证调研,揭示电子游戏已成为主流娱乐形态,2.05亿5-90岁人群每周玩游戏超1小时,渗透率达64%。玩家结构呈现全龄化特征,X世代(45-60岁)周活达52%,婴儿潮一代达49%,家庭共同游戏比例高达82%。研究采用混合方法,结合消费行为、心理感知与社会影响维度,发现游戏不仅提供认知刺激(81%认同)与压力释放(81%),更重构娱乐边界:87%玩家认为运动类游戏提升现实表现,78%家长认为其益处优于社交媒体。2024年产业规模达593亿美元,超越影视音乐总和,凸显其经济文化双重势能。